အခမဲ့ကုန်ကုန်ချီးမှုရယူပါ

ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်စားလှယ်သည် မကြာမီ သင့်အား ဆက်သွယ်ပါမည်။
အီးမေးလ်
နာမည်
ကုမ္ပဏီအမည်
မက်ဆေ့ခ်
0/1000
သတင်း
Home > သတင်းများ

3D ပရင်တာ စောင့်ကြည့်ခြင်းအတွက် USB ကင်မရာ မော်ဂျူးကို မည်သို့ရွေးချယ်ရမည်နည်း

Aug 28, 2026

အချိန်ကြန်းသော ပရင်တ်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုသည် ပထမနှစ်မှုန်းတွင် လုံးဝပုံမှန်ဖြစ်နေပါသည်။ ပထမဆုံးအလွှာများသည် အပူပေးထားသော ဘက်ဒ်ပေါ်တွင် ကပ်နေပါသည်။ နော့ဇယ်သည် အစီအစဥ်ချထားသော လမ်းကြောင်းကို လိုက်နေပါသည်။ လုပ်သောသူသည် စက်ကို အလုပ်လုပ်စေရန် ထားခဲ့ပါသည်။ နောက်နှစ်နှစ်ကြာပြီးနောက် အစိတ်အပိုင်းသည် မှုန်းမှုန်းစောင်းလာနိုင်ပါသည်။ သို့မဟုတ် ဖိလ်မန့်သည် နော့ဇယ်ပေါ်တွင် ရှုပ်ထွေးနေသော အမှုန်များအဖြစ် စုစည်းလာနိုင်ပါသည်။

ပရင်တ်စက်တွင် ကင်မရာပါရှိသည်ဖြစ်စေကာမျှ၊ ဖြစ်ရပ်ကို အသုံးဝင်သော နည်းလမ်းဖြင့် မှတ်တမ်းတင်မှုမရှိနိုင်ပါသည်။ ဘီလ်ဒ်ပလိတ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည် ဖရိမ်းအတွင်း မပါဝင်နိုင်ပါသည်။ အတွင်းပိုင်း LED မှ ရှိသော အလင်းပြန်ခြင်းသည် နော့ဇယ်ကို ဖုံးကွယ်ထားနိုင်ပါသည်။ နီးစပ်ရှိသော ဖရိမ်းရေးလ်သည် ရှင်းလင်းစေသော်လည်း အာရုံစိုက်ရန် လိုအပ်သော ဧရိယာသည် အနည်းငယ် အာရုံမှုန်းနေနိုင်ပါသည်။

ကင်မရာသည် အလုပ်တစ်ခုလုံးကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သော်လည်း လုပ်သောသူသည် မှတ်တမ်းများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုသည့်အခါတွင် ပြဿနာစတင်သည့်အချိန်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် အလွန်ခက်ခဲနိုင်ပါသည်။

သုံးမိုင်းမှုန်းထုတ်လုပ်ရေးကုမ္ပဏီအတွက် ကင်မရာချိတ်ဆက်ခြင်းသည် ယေဘုယျအသုံးပြုသည့် ဝက်ဘ်ကင်မရာကို တပ်ဆင်ခြင်းထက် ပိုမိုရှုပ်ထွေးပါသည်။ မော်ဂျူးသည် အကောင်းဆုံးသေးငယ်သော အကွက်အတွင်းသို့ ကျော်လွန်နိုင်ရမည်၊ အသုံးဝင်သော ပုံနှိပ်မှုဧရိယာကို ဖုံးလွှမ်းနိုင်ရမည်နှင့် အလုပ်ရှည်ကြီးတွင် အစဉ်အမျှ ရှင်းလင်းနေရမည်။ ထို့အပြင် ၎င်းသည် ဟော့စ်ပရိုဆက်ဆာ၊ USB အင်တာဖေး၊ အကွက်အလင်းရေးနှင့် အလုပ်လုပ်သည့် အပူချိန်တွင် ယုံကြည်စိတ်ချရစွာ အလုပ်လုပ်နိုင်ရမည်။

XLS-DZ1025-V1.0 သည် 2MP ဖြစ်သည်။ USB 2.0 ကင်မရာမော်ဂျျယူး gC2053 အရောင် CMOS စင်ဆာကို အခြေခံ၍ တည်ဆောက်ထားသည်။ ၎င်းသည် စက္ကန်း ၃၀ ဖြင့် ၁၉၂၀ x ၁၀၈၀ အထိ အထောက်အပံ့ပေးပြီး ၃၈ x ၃၈ မီလီမီတာ PCB ကို အသုံးပြုပါသည်။ ထို့အပြင် ဒီဂရီ ၉၅ ဖြင့် လင်းစ်ကို ပြငေးထားနိုင်ပါသည်။ ပုံနှိပ်စက်အတွက် အလင်းရေးနှင့် တပ်ဆင်မှုနေရာကို ရွေးချယ်ပြီးနောက် ဤသေးငယ်သော အသုံးဝင်မှုများသည် ပေါင်းစပ်ထားသည့် စောင်းကြည့်ခြင်းအတွက် လက်တွေ့ကျသော ရွေးချယ်မှုဖြစ်ပါသည်။

အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို နှိုင်းယှဉ်မှုမှီအထိ ကင်မရာသည် အဘယ်အရာကို ပြသရမည်ကို သတ်မှတ်ပါ။

"သုံးမိုင်းမှုန်းပုံနှိပ်စက် စောင်းကြည့်ခြင်း" ဟူသော စကားစုသည် အလွန်ကွဲပြားသည့် လိုအပ်ချက်များကို ဖော်ပြနိုင်ပါသည်။

ထုတ်ကုန်အချို့သည် ပရင်တာလုပ်နေကြောင်းနှင့် အစိတ်အပိုင်းများသည် ဘက်ဒ်ပေါ်တွင် တွဲနေကြောင်းကို အဝ remote မှ အတည်ပြုရန်သာ လိုအပ်ပါသည်။ စနစ်သည် ဖီလာမင့် စုပုံမှု၊ လေယားစွဲမှု သို့မဟုတ် ပရင်တ်မှုမှားယွင်းမှုကြောင့် ပုံသဏ္ဍာန်မှာ မှန်ကန်မှုမရှိခြင်းတို့ကို စိစိမ်းမှုရှိရန် လိုအပ်ပါက ပုံများသည် စိစိမ်းမှုအယ်လ်ဂေါရီသမ်အတွက် အထည်သုံးပါသည်။ အချိန်တိုးမှု မှတ်တမ်းတင်ခြင်းသည် အခြားသော အများအားဖြင့် ကွဲပါသည်။ အလုပ်တွင် ပုံဖော်မှုသည် စက်သည် တုန်ခါမှုရှိသည် (သို့) အိမ်အတွင်းရှိ အပူချိန်ပေါ်တွင် မှီခိုမှုမရှိဘဲ တစ်လုံးလုံး တူညီစေရန် လိုအပ်ပါသည်။

ထိုအသုံးပြုမှုများသည် တပ်ဆင်မှုနှင့် ပုံအရည်အသွေး လိုအပ်ချက်များကို ကွဲပါသည်။ လင့်စ်ကို ရွေးချယ်ရန်မှီ ကင်မရာသည် အဓိကအားဖြင့် လုပ်သမ်းအတွက်၊ အယ်လ်ဂေါရီသမ်အတွက် သို့မဟုတ် နှစ်များအတွက် ဖြစ်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

တပ်ဆင်မှုအမြင့်သည် မကောင်းစွာ အကဲဖေးမှုလုပ်လေ့ရှိပါသည်။ ကင်မရာကို အလွန်နိမ့်စွာ တပ်ဆင်ပါက ပထမဆုံး လေယားများသည် ရှင်းလင်းစွာ မြင်ရသော်လည်း အမြင့်မားသော အစိတ်အပိုင်းများသည် နောက်ပိုင်းတွင် နော့ဇယ်ကို ပိတ်ဆို့နိုင်ပါသည်။ ကင်မရာကို အလွန်ဝေးစွာ တပ်ဆင်ပါက စက်အားလုံးသည် ပုံတွင် ပါဝင်သော်လည်း ပရင်တ်မှုသည် အသုံးဝင်သော အသေးစိတ်အချက်များကို ဖော်ပြရန် ပုံစဥ်အလုံးစုံကို မှုန်ဝါးစေပါသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အရည်အသွေးသည် မကောင်းမွန်သော မြင်ကွင်းနေရာကို ပြောင်းလဲပေးနိုင်မည်မဟုတ်ပါသည်။

၁၀၈၀ပီ သည် အများအားဖြင့် လုံလောက်သော အရည်အသွေးဖြစ်သော်လည်း သင့်လျော်သော အခြေအနေများတွင်သာ ဖြစ်ပါသည်။

XLS-DZ1025-V1.0 သည် စက္ကန်း ၃၀ တွင် ၁၉၂၀ x ၁၀၈၀ အထိ ထုတ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ တစ်ခုတည်းသော တည်ဆောက်မှု အခန်းကို ဖုံးလွှမ်းသည့် ကင်မရာအတွက် Full HD သည် ပုံရိပ်အသေးစိတ်မှု၊ USB ပိုမိုကောင်းမွန်သော အမြန်နှုန်းနှင့် ပရိုဆက်ဆာ အသုံးပြုမှု အကြား လက်တွေ့ကျသော ဟန်ခေါင်းညှိမှုကို ပေးစေပါသည်။ အစိတ်အပိုင်း၏ စုစုပေါင်းပုံသဏ္ဍာန်၊ နော့ဇယ်၏ နေရာနှင့် အပ်ချုပ်မှု ပျက်ယွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ဖိလ်မင့် အလွန်အမင်း စုစည်းနေခြင်းကဲ့သို့သော သိသာထင်ရှားသော ပျက်စီးမှုများကို ပြသနိုင်ပါသည်။

အရေးကြီးသော အခြေအနေမှာ ထိုပီက်ဆဲလ်များဖြင့် ဖုံးလွှမ်းထားသည့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဧရိယာဖြစ်ပါသည်။ ၁၉၂၀ x ၁၀၈၀ ပုံရိပ်တွင် စက်မှုလုပ်ငန်းအဆင့်မှု ပရင်တာကြီးကို ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်ပါက နော့ဇယ်နှင့် ပုံနှိပ်ထားသည့် အစွန်းသည် ပုံရိပ်၏ အစိတ်အပိုင်းငယ်တွင်သာ ရှိနေမည်ဖြစ်ပါသည်။ ကင်မရာကို ပိုမိုနီးစပ်စေခြင်းဖြင့် ဒေသဆိုင်ရာ အသေးစိတ်မှုကို မြင့်တင်ပေးနိုင်သော်လည်း ဘက်အောက်ခြမ်း၏ ထောင်ထောင်ထောင်များကို ဖုံးလွှမ်းမှုမှ ဖုံးလွှမ်းမှု ပေးနိုင်မည်မဟုတ်ပါ။ ဤသည်မှာ ဖုံးလွှမ်းမှုနှင့် ပီက်ဆဲလ် သိပ်သည်းမှုအကြား အလဲအလှယ်ဖြစ်ပါသည်။ သင်္ကြန် အထူးသော အခြေအနေများကို ဖြေရှင်းရန် စင်ဆာ၏ အသေးစိတ်အချက်အလက်များသာ ဖြေရှင်းပေးနိုင်မည်မဟုတ်ပါ။

အသုံးပြုမည့် တပ်ဆင်ရာနေရာမှ စမ်းသပ်မှု ပုံများကို ဖမ်းယူပါ။ စားပွဲပေါ်တွင် ထားသော မော်ဂျူလ်သည် ဗီဒီယိုထွက်ပေါ်မှု အလုပ်လုပ်ကြောင်း သက်သေပြနိုင်သော်လည်း နောက်ဆုံးတပ်ဆင်မှုတွင် မှားယွင်းသော ပုံနှိပ်မှုကို ဖော်ထုတ်ပေးနိုင်မည် ဟုတ်မဟုတ်ကို မပြသနိုင်ပါ။

ဖရိမ်းနှုန်းသည် အဓိက ပြဿနာမဟုတ်ပါ။

၃၀ fps အသေးစိတ်ဖော်ပြချက်သည် ကင်မရာသည် ပုံနှိပ်ခေါင်း၏ လှုပ်ရှားမှုအားလုံးကို ရပ်တန့်ရမည်ဟု ဆွေးနွေးမှုကို အသံပေးသည့် သွင်ပဲ့ဖော်ပြမှုဖြစ်စေသည်။ သို့သော် မော်နီတာကင်မရာ၏ ရည်ရွယ်ချက်သည် ထိုသို့သော အရှိန်မြင့် လှုပ်ရှားမှုကို ရပ်တန့်ရန် မဟုတ်ပါ။ ၎င်း၏ တာဝန်မှာ လုပ်သောသူ သို့မဟုတ် ဆော့ဖ်ဝဲစနစ်တွင် အဓိပ္ပာယ်ဖော်ပေးနိုင်သည့် တည်ငြိမ်သော စီးကြောင်းကို ပေးစေရန် ဖြစ်ပါသည်။

ထိုအသုံးပြုမှုအတွက် ၃၀ fps သည် ပုံမှန်အားဖြင့် လုံလောက်ပါသည်။ အသက်ဝင်သော မြင်ကွင်းသည် လွယ်ကူစွာ လိုက်လံကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ ထို့အတူ မော်နီတာဆော့ဖ်ဝဲသည် ပုံမှန်အခြေအနေစစ်ဆေးမှုများအတွက် လုံလောက်သည့် အကြိမ်ရေအထိ ပုံများကို လက်ခံရရှိပါသည်။

ပိုမိုသက်ဆိုင်သည့် အသေးစိတ်အချက်မှာ GC2053 သည် လျှပ်စစ် လှုပ်ရှားသော ရှုတ်ထုတ်မှုစနစ် (electronic rolling shutter) ကို အသုံးပြုသည်ဟု ဖော်ပြခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ယေဘုယျ မော်နီတာအတွက် သင့်တော်သော်လည်း အရှိန်မြင့် နော့ဇယ်ကို တိကျသော ဂျီဩမေတ်ရီ တိုင်းတာမှုအတွက် မက်သော်လည်း မဟုတ်ပါ။ အချိန်နှင့်တစ်ပါတည်း ဖမ်းယူမှု၊ တိကျသော နေရာခြေရှာမှု သို့မဟုတ် အသေးစိတ် လှုပ်ရှားမှု ဆေးစမ်းမှုများကို လိုအပ်သည့် ပရောဂျက်များသည် ဂလိုဘယ်ရှုတ်ထုတ်မှုကင်မရာ (global-shutter camera) အစားထိုး။ ပရင်တာ စောင်းကြည့်စနစ်အများစုသည် ထိုအဆင့်သေးနက်သော လှုပ်ရှားမှုတိကျမှုကို မလိုအပ်ပါ။

မြင်ကွင်းနှင့် အာရုံစူးစမ်းမှုကို တစ်ပါတည်း အကဲဖြတ်ရမည်။

XLS-DZ1025-V1.0 ကို ရွေးချယ်စရာအဖြစ် ဒီဂရီ ၉၅ မြင်ကွင်း ဖြင့် ပေးအပ်နိုင်သည်။ ဤအလယ်အလတ် ကျယ်ပေါင်းသော မြင်ကွင်းရွေးချယ်မှုသည် ကင်မရာသည် အနီးကပ်နေရာမှ တည်ဆောက်မှုအခန်းကို ဖုံးလွှမ်းရန် လိုအပ်သည့်အခါတွင် အသုံးဝင်ပါသည်။ ဤသို့ဖြင့် ဘက်၊ နော့ဇယ်နှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ စက်ပစ္စည်းများကို တစ်ခုတည်းသော ပုံရှုပ်တွင် ထည့်သွင်းနိုင်ပြီး အကာအကွယ်ပေါ်တွင် တပ်ဆင်ရှိသော ပြတင်းပေါက် သို့မဟုတ် ရှေ့ဖက်ပေါ်ပေါက်အနက်ရှိမှုကို လျော့နည်းစေနိုင်သည်။

ပိုမျှော်လင့်ထားသော မြင်ကွင်းသည် စုံတွဲစရိတ်တစ်ခုကို ယူဆောင်လာသည်။ စက်၏ အစိတ်အပိုင်းတိုင်းသည် ပိုမိုနည်းပါးသော ပစ်စে်လ်များကို ရရှိပြီး မှန်ဘီလူးသည် ပုံ၏ အစွန်းများနှင့် နီးစပ်သောနေရာများတွင် မြင်သာသော ပုံပေါ်မှုမှုန်ဝါးမှုများကို ဖော်ပေးနိုင်သည်။ လုပ်သောသူသည် ပုံသဏ္ဍာန်ကို အဓိပ္ပာယ်ဖော်နိုင်သည့်အတွက် အဝ remote ကြည့်ရှုမှုအတွက် ထိုသို့သော မှုန်ဝါးမှုများကို လက်ခံနိုင်သည်။ သို့သော် အစွန်း၏ နေရာသို့မဟုတ် ပုံနှိပ်ထားသော အစိတ်အပိုင်း၏ ပုံသဏ္ဍာန်ပေါ်တွင် အခြေခံသော ဆော့ဖ်ဝဲလ်များအတွက် ထိုသို့သော မှုန်ဝါးမှုများသည် အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။

ဖိုကပ်အမှုန်ထောင်ချောက်မှုသည် အထူးသဖြင့် စီစဉ်ရန်လိုအပ်ပါသည်။ လေးစိတ်စိတ်ဖြင့် လင့်စ်ကို အသုံးဝင်သော ပရင့်ထုတ်နယ်ပယ်ပေါ်သို့ အာရုံစိုက်ပါ။ အနီးဆုံးအရာပေါ်သို့ မဟုတ်ပါ။ အိပ်ရာ၏ရှေ့စွန်းသည် ရှင်းလင်းနေသော်လည်း အစိတ်အပိုင်း၏အလယ်ပိုင်းသည် မရှင်းလင်းပါက ပုံရုပ်သည် ပထမဆုံးအကြည့်တွင် ရှင်းလင်းသည်ဟု ထင်ရသော်လည်း စောင်းကြည့်ရန်အတွက် မသင့်တော်ပါ။

ပရင့်ထုတ်မြင့်မှုသည် ကင်မရာနှင့် ၎င်း၏အရှုပ်ထောင်ချောက်ကြား အကွာအဝေးကို ပြောင်းလဲစေပါသည်။ အိပ်ရာလွတ်နေသည့်အခါ၊ အတိုင်းအတာမှုန်းသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုနှင့် ပရင့်ထုတ်၏ အများဆုံး တည်ဆောက်မှုမြင့်မှုနှင့် နီးစပ်သည့် မော်ဒယ်တစ်ခုဖြင့် နောက်ဆုံးလင့်စ်ကို စမ်းသပ်ပါ။ ပရင့်ထုတ်တွင် ပေါက်ပေါက်သော ကာကွယ်ရေးပေါက်ပေါက်ရှိပါက စမ်းသပ်မှုအတွင်း ထည့်သွင်းပါ။ ၎င်း၏ပစ္စည်းနှင့် ထောင်လေးထောင်လေးထောင်ချောက်သည် ရှင်းလင်းမှုနှင့် အလင်းပုံပေါ်မှုကို သက်ရောက်စေနိုင်ပါသည်။

ပရင့်ထုတ်အတွင်းရှိ အလင်းရေးမှုသည် စမ်းသပ်မှုမှုန်းသော စမ်းသပ်မှုတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။

ပရင့်ထုတ်အိမ်အတွင်းသည် အလင်းပေးရာတွင် မျှော်မှန်းထားသည်ထက် ပိုမိုခက်ခဲနိုင်ပါသည်။ အတွင်းပိုင်း LED များသည် မှန်တံခါးများ၊ သံမှုန်းများနှင့် မှန်ပုံသော ဖိလ်မင်တ်များမှ ပုံပေါ်မှုများကို ဖော်ပေးပါသည်။ မှောင်သောပစ္စည်းများသည် မှောင်သော အိပ်ရာပေါ်တွင် မျှော်မှန်းထားသည့်အတိုင်း ပေါင်းစပ်သွားနိုင်ပါသည်။ အလင်းအား နှုတ်ထောင်ချောက်၏နောက်ဘက်တွင် ထားပါက ကင်မရာသည် အများအားဖြင့် အရှုပ်ထောင်ချောက်သာ မှတ်တမ်းတင်နိုင်ပါသည်။

တစ်ခုသော အားနည်းချက်ကို ရှင်းလင်းစွာ ဖော်ပြရမည်။ XLS-DZ1025-V1.0 သည် အရောင်မှီခိုသော ကင်မရာမော်ဂျူယ်ဖြစ်ပြီး မြင်သာသော အလင်းပေါ်တွင် မှီခိုပါသည်။ ရရှိနေသော မော်ဂျူယ်အချက်အလက်များသည် ညအမြင်အာရုံစွမ်းရည် ကို အတည်ပြုထားခြင်းမရှိသောကြောင့် အပိုဆောင်းအလင်းရင်းများ မရှိသည့် အမှောင်လုံးဝဖြစ်သော အခန်းတွင် ဤမော်ဂျူယ်ဖြင့် စောင်းကြည့်မှုပြုလုပ်ရန် မျှော်လင့်မှုများ မရှိသင့်ပါ။

အလင်းပေးမှုကို တစ်နေရာတည်းမှ အလင်းအားကောင်းစွာဖောက်ထုတ်ပေးခြင်းထက် ဖြန့်ကြူးပေးခြင်းက ပိုမိုအသုံးဝင်ပါသည်။ အလင်းထုတ်မှုနှင့် အဖြူညှိမှုကို ဖိလ်မေးန်တ်အရောင်များစွာဖြင့် စမ်းသပ်စွဲစွဲ စစ်ဆေးရမည်။ အဖြူရောင် PLA ဖြင့်သာ စမ်းသပ်ထားသော ကိုယ်ထည်များသည် အမည်းရောင် ABS တွင် မျက်နှာပုံအသေးစိတ်များကို ဖုံးကွယ်ထားနိုင်ပါသည်။

USB 2.0 သည် ပေါင်းစပ်မှုကို ရှင်းလင်းစွာ လွယ်ကူစေသော်လည်း အသေးစိတ်အချက်များကို ဆက်လက်၍ အတည်ပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။

USB အင်တာဖေ့စ်သည် ဤမော်ဂျူယ်၏ လက်တွေ့ကျသော အကျေးနျူးဖြစ်ပါသည်။ ပရင်တာထိန်းချုပ်မှုစနစ်တွင် USB ဟော့စ်ပေါ်တ် ပါရှိပါက USB ကင်မရာသည် အများအားဖြင့် raw MIPI ကင်မရာ ထက် ပေါင်းစပ်မှုကို ပိုမိုလွယ်ကူစေပါသည်။ ဒီဇိုင်းတွင် အသစ်သော high-speed MIPI လော်အော့အ် သို့မဟုတ် ဟော့စ်တွင် raw-sensor imaging pipeline တစ်ခုလုံးကို ထည့်သွင်းရန် မလိုအပ်ပါ။ ထိုသို့သော အချက်များသည် Windows၊ Linux နှင့် Android စနစ်များတွင် အစောပိုင်းဖွံ့ဖေါ်ရေးအလုပ်များကို လျော့နည်းစေနိုင်ပါသည်။

ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ပေါင်းစပ်နိုင်ခြင်းသည် အတည်ပြုခြင်းလုပ်ငန်းကို ဖျက်သိမ်းပေးခြင်းမဟုတ်ပါ။ အင်ဂျင်နီယာအဖွဲ့သည် ဗီဒီယိုဖော်မတ်များ၊ ကင်မရာထိန်းချုပ်မှုများ၊ မောင်းသူအပြုအမှုများနှင့် ထုတ်လုပ်မှုပရိုဆက်ဆာတွင် အမှန်တကယ်ရရှိသော ဖရိမ်နှုန်းကို အတည်ပြုရမည်။ Full HD ဗီဒီယိုကို ဖိစီးမှုမရှိဘဲ ပို့ဆောင်ပေးသည့်အခါ USB 2.0 ပိုင်းခြားခြင်းအား ကန့်သတ်ခြင်းဖြစ်နိုင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ၃၀ fps တွင် ၁၀၈၀p အတွက် အသုံးပြုမည့် အထွက်မုဒ်ကို ထုတ်ဝေရန်မှီအောင် အတည်ပြုရမည်။

ကြိုးများကို ဘယ်လိုချိတ်ဆက်မည်ဆိုသည်ကိုလည်း သေချာစွာ ဂရုစိုက်ရမည်။ စတက်ပ်ပါမော်တာများ၊ အပူပေးစက်များ သို့မဟုတ် ပြောင်းလဲမှုပါဝါစက်များအနီးတွင် USB ကြိုးကို ချိတ်ဆက်လျှင် အဝေးမှ အနှောင့်အယှက်များ ရရှိနိုင်ပါသည်။ ထိုအနှောင့်အယှက်များကြောင့် ပုံများ အခါအားလျော်စွာ ပျက်စီးခြင်း သို့မဟုတ် ဖရိမ်များ ကုန်ဆုံးခြင်းများ ဖြစ်ပေါ်နိုင်ပါသည်။ ဖော်ပ်စ်အသုံးပြုမည့် ကြိုးအရှည်နှင့် ကြိုးချိတ်ဆက်မှုအပိုင်းကို ဖွံ့ဖြိုးရေးစားပေါ်တွင်သာမက ပရင်တာအပြည့်အစုံတွင် စမ်းသပ်ရမည်။

ယန္တရားမှုဒီဇိုင်းနှင့် အလုပ်လုပ်သည့် အပူချိန်များကို နောက်ဆုံးအချိန်ထိ စောင်းထားခြင်းမပါဝင်ပါ။

မော်ဂျဴယ်သည် ၃၈ x ၃၈ mm အရွယ်ရှိသော PCB ကို အသုံးပြုသော်လည်း ဘုတ်အရွယ်အစားသည် ယန္တရားမှုအားလုံးကို ဖော်ပြခြင်းမဟုတ်ပါ။ လင့်စ်ဘာရယ်၊ ချိတ်ဆက်မှုအပိုင်း၊ ကြိုးကွေးမှုအကွေးအမှုန်၊ တပ်ဆင်ရန် ပိုက်ဆံများနှင့် ကာကွယ်ရန် အိမ်အတွက် နေရာလည်း လိုအပ်ပါသည်။

ပရင်တာ၏ အပြည့်အဝ လှုပ်ရှားမှုအကွာအဝေးတစ်လျှောက်လုံးတွင် ကင်မရာ အစုအဖွဲ့သည် ပရင်တ်ခေါင်း၊ ကြိုးခေါင်းစဉ်နှင့် လှုပ်ရှားနေသော ဘောက်စ်မှ အကွာအဝေးထားရှိရမည်။ ရှေးလေးသော တွင်းခန်းတွင် တပ်ဆင်ထားသော ကြိုးများသည်လည်း သင့်လျော်သော ဖိအားလျော့ချမှုကို လိုအပ်ပါသည်။

ပိတ်ထားသော ပရင်တာများသည် အပူခါးမှုကို အထူးဂရုပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။ အတွင်းခန်း၏ အထက်ပိုင်းသည် ထိန်းချုပ်မှုအပိုင်းထက် သိသာစွာ ပိုမွေးနေနိုင်ပါသည်။ ဖွင့်ထားသော စားပွဲပေါ်တွင် ပုံမှန်အားဖြင့် အလုပ်လုပ်နေသော ကင်မရာသည် အပူပေးထားသော ပိတ်ထားသော အတွင်းခန်းအတွင်း နေ့စဥ် နောက်ပိုင်းတွင် ကွဲပြားသော အပြုအမှုမှုများကို ပြသနိုင်ပါသည်။

အင်ဂျင်နီယာအဖွဲ့နှင့် အတည်ပြုပါ။ စနစ်အပိုင်းအစုအဖွဲ့၏ အလုပ်လုပ်နေသော အပူခါးမှုအကွာအဝေးကို စုစုပေါင်း မော်ဒျူးအတွက် အတည်ပြုပါ။ စင်ဆာအချက်အလက်များသာ ယুအက်စ်ဘီ ထိန်းချုပ်မှု၊ အော်စီလေတာ၊ ကော်နက်တာနှင့် အခြားပီစီဘီ အစိတ်အပိုင်းများကို ဖုံးလွှမ်းမှုမရှိပါ။

XLS-DZ1025-V1.0 တပ်ဆင်ရာနေရာ

XLS-DZ1025-V1.0 သည် ပရင်တာတစ်ခုအတွက် အဝ remote မှ ကြည့်ရှုခြင်း၊ အချိန်ကြားခြင်း မှတ်တမ်းမှတ်သူ (time-lapse recording) သို့မဟုတ် ဆော့ဖ်ဝဲဖြင့် အထောက်အပံ့ပေးသော ပျက်စီးမှု စောင်းကြည့်ခြင်း (failure monitoring) အတွက် အရောင်ကင်မရာ ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းရန် လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အသုံးဝင်သော ရွေးချယ်စရာဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ 1080p ထွက်ပေးမှုသည် မြင်သာသော အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စီမံမှု ဘောင်အတွင်း ညှိနှိုင်းပေးသည်။ ရွေးချယ်စရာ 95-ဒီဂရီ လင့်စ်သည် အကွာအဝေးအနည်းငယ်သာ ရှိသည့်နေရာမှ ခေမ်ဘာအား ဖုံးလွှမ်းနိုင်ပြီး USB 2.0 သည် မှန်သော ကင်မရာ အင်တာဖေး (raw camera interface) နှင့် ဆောင်ရွက်ရန် လုပ်ဆောင်မှုကို လျော့နည်းစေသည်။ အမှုန်ထောင်ချိန် မပြောင်းလဲသော (fixed focus) အင်စတော်လေးသည် စုပ်ထည့်ပြီးနောက် တပ်ဆင်မှု နေရာသည် မပြောင်းလဲသည့် OEM ကင်မရာ စုပ်ထည့်မှု အတွက် သင့်တော်သည်။

ထိုသို့သော ကင်မရာသည် မှန်သော အမှောင်ထုံးအတွင်း ပုံရေးခြင်း၊ အမြန်နှုန်းမြင့် အရွယ်အစား တိုင်းတာခြင်း သို့မဟုတ် အလွန်သေးငယ်သော အလွှာ အကွက်များကို နီးကပ်စွာ စောင်းကြည့်ခြင်း စသည့် လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် မသင့်တော်ပါ။ ထုတ်ကုန်များ နေရာအလွန်ကြီးမှု အနည်းငယ်သာ ရှိသည့် အသုံးပုံအတွက် PCB အသေးငယ်ဖြစ်ရန် သို့မဟုတ် သီးခြား sensor-board ဒီဇိုင်း လိုအပ်နိုင်သည်။

မော်ဒျူးကို အတည်ပြုရန်မှီ စမ်းသပ်မှုအဖြစ် မှန်ကန်သော တပ်ဆင်ရာနေရာတွင် ပရင့်ထုတ်မှုအမြင့်များ၊ ဖိလ်များ၏အရောင်များနှင့် အလင်းအများအပြားဖြင့် စမ်းသပ်ပါ။ ကင်မရာကို အပြည့်အဝ ရှည်လျားသော ပရင့်ထုတ်မှုတစ်ခုလုံးအတွက် စမ်းသပ်ပါ။ ထို့နောက် ထုတ်လုပ်မှုပရိုဆက်ဆာတွင် ပုံရောင်ခြင်းစီးမ်းကို ထပ်မံစစ်ဆေးပါ။ ဤစစ်ဆေးမှုများအတွက် အချိန်ကုန်သည် မော်ဒျူးအစီအစဉ်ကို ပြုပြင်ရန် အထူးသဖြင့် ပစ္စည်းများ ပြုလုပ်ပြီးနောက် သို့မဟုတ် စမ်းသပ်ထုတ်လုပ်မှုအပြီးတွင် ပြုလုပ်ရန်ထက် သိသိသာသာ စုစုပေါင်းနည်းပါသည်။

မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ

ဤမော်ဒျူးကို ၃ မှန်းသော ပရင့်ထုတ်မှုစက်များအုပ်စုကို စောင်းကြည့်ရန် အသုံးပြုနိုင်ပါသလား။

ကင်မရာအရေးအသားသည် တစ်ခုတည်းသော ပရင့်ထုတ်မှုစက်ကိုသာ အကောင်အကျင်းပေးထားခြင်းမရှိသော်လည်း USB 2.0 ကင်မရာတစ်ခုချင်းစီသည် မိခင်ပေါ်တ် (host port) သို့မဟုတ် သင့်လျော်သော USB ဟပ် (hub) နှင့် ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ မိခင်ပေါ်တ်သည် ၁၀၈၀p ပုံရောင်ခြင်းစီးမ်းများအတွက် လုံလောက်သော USB ပေါ်တ်အကျယ်နှင့် အသုံးပြုမှုစွမ်းရည်ကို ပေးရန် လိုအပ်ပါသည်။ ပရင့်ထုတ်မှုစက်အုပ်စုအတွက် ပေါ်တ်များ ရှိနေသည်ဟု ယူဆခြင်းမှ လွဲ၍ ကင်မရာများကို ထပ်မံတပ်ဆင်နိုင်သည်ဟု မယူဆဘဲ ထိန်းချုပ်မှုအဖွဲ့နှင့် မိခင်ပေါ်တ်၏ လက်တွေ့အသုံးပြုမှုအကန့်အသတ်ကို အတည်ပြုပါ။

ညအမြင်မရှိသောအခါ အတွင်းပိုင်းအလင်းကို ဖွင့်ထားရန် လိုအပ်ပါသလား။

အများအားဖြင့် ဟုတ်ပါသည်။ ဤမော်ဂျူလ်သည် အရောင်ပါ CMOS စကင်နာကို အသုံးပြုပြီး မီးခိုးရောင်များပေါ်တွင် မှီခိုပါသည်။ ပရင်တာအတွင်း မီးခိုးရောင်များ မှန်ကန်စွာ မရှိပါက ပုံရောင်စဉ်များသည် အလွန်မှောင်မှုကြောင့် ဖတ်ရှုနိုင်မည်မဟုတ်ပါ။ မီးခိုးရောင်များကို မထိန်းသိမ်းနိုင်သည့် ထုတ်ကုန်များအတွက် အလင်းရောင်ဖော်ပေးသည့် မော်ဂျူလ်အပို သို့မဟုတ် အလင်းနည်းနည်းသော သို့မဟုတ် အနီရောင်ခြင်းအတွက် ဒီဇိုင်းလုပ်ထားသည့် ကင်မရာများ လိုအပ်ပါသည်။

တပ်ဆင်မှုအကွာအဝေး မသတ်မှတ်ရသေးသည့်အခါ ၉၅ ဒီဂရီ လင့်စ်ကို ရွေးချယ်ရမည်လား သို့မဟုတ် စံသတ်မှတ်ထားသည့် လင့်စ်ကို ရွေးချယ်ရမည်လား။

မဟုတ်ပါ။ မြင်ကွင်းဧရိယာ၊ တပ်ဆင်မှုအကွာအဝေးနှင့် ပစ်မှတ်အရွယ်အစားတို့သည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အပ်စပ်နေပါသည်။ ၉၅ ဒီဂရီ လင့်စ်တစ်ခုသည် သေးငယ်သည့် ဒက်စ်တော့ပ် ပရင်တာတွင် သို့မဟုတ် ကြီးမားသည့် စက်မှုလုပ်ငန်းစက်တွင် အလွန်ကွဲပြားသည့် ရလောက်များကို ထုတ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ စီစဥ်ထားသည့် နေရာတွင် နမူနာတစ်ခုကို တပ်ဆင်ပြီး အပြည့်အဝ အရှင်းလင်းမှုဖြင့် ပုံရောင်စဉ်တစ်ခုကို ရယူပါ။ ထို့နောက် ကျယ်ပေါ်သည့် လင့်စ် သို့မဟုတ် စံသတ်မှတ်ထားသည့် လင့်စ်တွင် ဘယ်လိုအခြေအနေများက ဖုံးလွှမ်းမှုနှင့် အသေးစိတ်ဖော်ပေးမှုတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သည့် ဟန်ချက်ကို ပေးနိုင်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ပါ။

နော့ဇယ်သည် မြန်မြန်ရွေ့လျားပါက GC2053 ရိုလ်လင်း ရှတ်တာသည် ပုံရောင်စဉ်များကို မှုန်ဝါးစေနိုင်ပါသည်လား။

အခြေအနေ စောင်းကြည့်ခြင်း၊ ဝေးလံခေါ်၍ ကြည့်ခြင်း၊ အချိနုံးအတိုင်း မှတ်တမ်းတင်ခြင်းနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်ပိုမိုမှန်ကန်စေရန် အခြေခံအားဖြင့် စောင်းကြည့်ခြင်းတွင် အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် အများအားဖြင့် လက်တွေ့ကျသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် စနစ်သည် နော့ဇယ်၏ လှုပ်ရှားမှုကို အတိအကျ ပုံဖော်ရန် မလိုအပ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော် လုပ်ငန်းသည် တည်နေရာ ခြေရာခံခြင်း သို့မဟုတ် အမြန်နှုန်းမြင့် လှုပ်ရှားမှု ဆေးစမ်းခြင်းကို လိုအပ်သည့်အခါတွင် ရှူးတာ ရှုပ်ထွေးမှုသည် အမှန်တကယ် အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် အကန့်အသတ်ဖြစ်လာသည်။ ထိုအခါတွင် ဂလိုဘယ် ရှူးတာ ဒီဇိုင်းကို စိစိမ်စွာ စဥ်းစားပါ။

ပူပြင်းအရေးကြီးသော သတင်းများ

အခမဲ့ကုန်ကုန်ချီးမှုရယူပါ

ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်စားလှယ်သည် မကြာမီ သင့်အား ဆက်သွယ်ပါမည်။
အီးမေးလ်
နာမည်
ကုမ္ပဏီအမည်
မက်ဆေ့ခ်
0/1000