CATEGORIA |
RK3576 |
RK3588 |
Posicionamento |
Processador AIoT equilibrado de médio a alto desempenho, com excelente relação custo-desempenho; uma alternativa de menor custo ao RK3588 |
Processador de IA de ponta da Rockchip e plataforma de computação de borda |
Arquitetura da CPU |
Processador quad-core Cortex-A72 mais processador quad-core Cortex-A53; cache L2 de 1 MB para o agrupamento A72 e cache L2 de 512 KB para o agrupamento A53; inclui um núcleo Arm Cortex-M0 para aplicações do utilizador |
Processador quad-core Arm Cortex-A76 mais processador quad-core Arm Cortex-A55; cada núcleo A76 dispõe de cache L2 de 512 KB, e os dois agrupamentos partilham cache L3 de 3 MB; mais adequado para cargas de trabalho simultâneas; desempenho global da CPU cerca de 40–60% superior |
GPU |
GPU Arm Mali-G52 MC3; suporta OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.1 e Vulkan 1.2; adequada para gráficos 3D leves e renderização de interfaces de utilizador |
GPU Arm Mali-G610 MP4; suporta OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.2 e Vulkan 1.2; desempenho 3D cerca de 60–120% superior, adequada para gémeos digitais e interfaces 3D complexas |
Desempenho da NPU |
6 TOPS com uma NPU de núcleo único; adequada para uma única carga de trabalho leve de inferência de IA |
6 TOPS com uma NPU de três núcleos; quando várias tarefas são executadas em simultâneo, o desempenho global de processamento é cerca de 30–50% superior e pode acomodar uma gama mais ampla de modelos de IA |
Isp |
Unidade de processamento ISP única; até 16 MP em um único fluxo; suporta até cinco câmeras MIPI e duas câmeras DVP; adequada para designs com uma única câmera e pequenos sistemas multi-câmera |
Duas unidades de processamento ISP com maior capacidade de processamento de imagens; até 48 MP em um único fluxo; suporta até seis câmeras MIPI e duas câmeras DVP, com vantagem clara em sistemas de visão de alta resolução |
Decodificação de vídeo |
Até 4K a 120 fps; suporta 8K a 30 fps para H.265, VP9 e AV1 |
Até 8K a 60 fps para H.265 e VP9, oferecendo decodificação por hardware completa para vídeo 8K |
Codificação de vídeo |
Até 4K a 60 fps em H.264/H.265; suporta codificação dupla em 4K |
Até 8K a 30 fps em H.264/H.265 |
Saída de exibição |
HDMI 2.1 e DP 1.4; suporta três monitores independentes; até 4K a 120 fps |
Dual HDMI 2.1; suporta 8K a 60 fps e oferece mais margem para saída multi-monitor |
Interfaces de alta velocidade |
PCIe 2.1, SATA 3.1, Ethernet Gigabit dual RGMII, dois canais CAN FD e um amplo conjunto de interfaces industriais de barramento |
PCIe 3.0 e SATA 3.0 com maior largura de banda de dados; menos canais CAN FD e menos opções de barramento industrial do que o RK3576 |
Interface de memória |
interface de 32 bits para LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5; teto inferior de largura de banda; suporta até 16 GB |
interface de 64 bits para LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5; largura de barramento duas vezes maior e maior largura de banda; suporta até 32 GB |
MCU integrado |
Cortex-M0 para controle periférico de baixo consumo |
MCU integrado focado em gestão de baixo consumo, com menos periféricos dedicados para controle em tempo real industrial |
Processo |
processo de 8 nm LP |
processo de 8 nm LP |
Potência típica do sistema |
Aproximadamente 4,5–5 W sob carga total; refrigeração passiva é adequada em muitos projetos |
Aproximadamente 8–10 W sob carga total; refrigeração ativa é normalmente necessária |
Custo |
Aproximadamente 30–40% menor do que o RK3588 |
Superior |
Sistemas operacionais |
Android 14/15, Linux, Buildroot, RTLinux e Debian 12 |
Android 12/13/14/15, Linux, Buildroot, RTLinux e Debian 11/12; um ecossistema mais maduro, com maior volume de material de código aberto |
Periféricos de áudio |
Múltiplas interfaces SAI, PDM e SPDIF; suporta matrizes de microfones e é adequado para terminais com reconhecimento de voz |
Conjunto completo de interfaces de áudio padrão, mas sem pacote dedicado de aprimoramento de voz multicanal |
Ecossistema de SDK |
Relativamente novo; exemplos da comunidade estão em expansão, enquanto os drivers para aplicações industriais em tempo real estão bem desenvolvidos |
Maduro, com amplos exemplos de código aberto, placas principais de terceiros, tutoriais e material de referência |
Aplicações mais adequadas |
Produtos sensíveis ao custo, sistemas até 4K, gateways industriais, IHMs, unidades de controle embarcadas, dispositivos com reconhecimento de voz, inferência de IA com até seis fluxos de 1080p e equipamentos refrigerados passivamente |
reprodutores de mídia 8K, sistemas de segurança com múltiplas câmeras, gêmeos digitais, AR/VR, controle industrial de alto desempenho, inferência de IA com oito ou mais fluxos de visão e aplicações intensivas em memória |