CATÉGORIE |
RK3576 |
RK3588 |
Positionnement |
Processeur AIoT équilibré milieu–haut de gamme offrant un excellent rapport performance/prix ; une alternative moins coûteuse au RK3588 |
Processeur haut de gamme et plateforme de calcul embarqué phares de Rockchip |
Architecture CPU |
Quatre cœurs Cortex-A72 + quatre cœurs Cortex-A53 ; cache L2 de 1 Mo pour le groupe A72 et de 512 Ko pour le groupe A53 ; inclut un cœur Arm Cortex-M0 dédié aux applications utilisateur |
Quatre cœurs Arm Cortex-A76 + quatre cœurs Arm Cortex-A55 ; chaque cœur A76 dispose d’un cache L2 de 512 Ko, et les deux groupes partagent un cache L3 de 3 Mo. Mieux adapté aux charges de travail simultanées ; les performances globales du processeur sont environ 40 à 60 % supérieures |
GPU |
Arm Mali-G52 MC3 ; prend en charge OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.1 et Vulkan 1.2 ; adapté aux graphiques 3D légers et au rendu d’interfaces utilisateur |
Arm Mali-G610 MP4 ; prend en charge OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.2 et Vulkan 1.2 ; performances 3D environ 60 à 120 % supérieures, adapté aux jumeaux numériques et aux interfaces 3D complexes |
Performances du NPU |
6 TOPS avec un NPU monocœur ; adapté à une seule charge de travail d’inférence IA légère |
6 TOPS avec un NPU à trois cœurs ; lorsque plusieurs tâches s’exécutent simultanément, les performances de traitement globales sont environ 30 à 50 % supérieures et une plus grande variété de modèles d’IA peut être prise en charge |
Isp |
Unité de traitement ISP unique ; jusqu’à 16 Mpx sur un flux ; prend en charge jusqu’à cinq caméras MIPI et deux caméras DVP ; adapté aux conceptions à caméra unique ou à faible nombre de caméras |
Deux unités de traitement ISP offrant une capacité de traitement d’image accrue ; jusqu’à 48 Mpx sur un flux ; prend en charge jusqu’à six caméras MIPI et deux caméras DVP, avec un avantage net dans les systèmes de vision haute résolution |
Décodage vidéo |
Jusqu’à 4K à 120 images par seconde ; prend en charge le 8K à 30 images par seconde pour H.265, VP9 et AV1 |
Jusqu’à 8K à 60 images par seconde pour H.265 et VP9, offrant un décodage matériel complet pour la vidéo 8K |
Encodage vidéo |
Jusqu’à 4K à 60 images par seconde en H.264/H.265 ; prend en charge l’encodage double 4K |
Jusqu’à 8K à 30 images par seconde en H.264/H.265 |
Sortie d'affichage |
HDMI 2.1 et DP 1.4 ; prend en charge trois affichages indépendants ; jusqu’à 4K à 120 images par seconde |
Double HDMI 2.1 ; prend en charge l’affichage 8K à 60 images par seconde et offre une marge supplémentaire pour les sorties multi-affichage |
Interfaces haute vitesse |
PCIe 2.1, SATA 3.1, double interface Ethernet Gigabit RGMII, deux canaux CAN FD et un large éventail d’interfaces de bus industrielles |
PCIe 3.0 et SATA 3.0 avec une bande passante de données supérieure ; moins de canaux CAN FD et moins d’options de bus industriel que le RK3576 |
Interface mémoire |
interface 32 bits LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5 ; plafond de bande passante inférieur ; prend en charge jusqu’à 16 Go |
interface 64 bits LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5 ; largeur de bus doublée et bande passante supérieure ; prend en charge jusqu’à 32 Go |
MCU intégré |
Cortex-M0 pour la commande périphérique à faible consommation |
MCU intégré axé sur la gestion à faible consommation, avec moins de périphériques dédiés pour la commande temps réel industrielle |
Procédé |
8 nm LP |
8 nm LP |
Puissance typique du système |
Environ 4,5 à 5 W en charge maximale ; un refroidissement passif est suffisant dans de nombreux designs |
Environ 8 à 10 W en charge maximale ; un refroidissement actif est généralement requis |
Coût |
Environ 30 à 40 % inférieur à celui du RK3588 |
Supérieur |
Systèmes d'exploitation |
Android 14/15, Linux, Buildroot, RTLinux et Debian 12 |
Android 12/13/14/15, Linux, Buildroot, RTLinux et Debian 11/12 ; un écosystème plus mature, avec davantage de ressources open source |
Périphériques audio |
Plusieurs interfaces SAI, PDM et SPDIF ; prend en charge les matrices de microphones et convient aux terminaux à commande vocale |
Un ensemble complet d'interfaces audio standard, mais aucun package dédié d'amélioration vocale multicanal |
Écosystème SDK |
Relativement récent ; les exemples communautaires se multiplient, tandis que les pilotes destinés aux applications industrielles temps réel sont bien développés |
Mûr, avec de nombreux exemples open source, des cartes mères tierces, des tutoriels et de la documentation de référence |
Les applications les plus adaptées |
Produits sensibles au coût, systèmes jusqu’à 4K, passerelles industrielles, IHM, unités de commande embarquées, dispositifs vocaux, inférence IA avec jusqu’à six flux 1080p et équipements refroidis passivement |
lecteurs multimédias 8K, systèmes de sécurité multicaméra, jumeaux numériques, RA/VR, commande industrielle haute performance, inférence IA avec huit flux vidéo ou plus, et applications gourmandes en mémoire |