หมวดหมู่ |
RK3576 |
RK3588 |
การตั้งตําแหน่ง |
โปรเซสเซอร์ AIoT ระดับกลางถึงสูงที่สมดุล พร้อมอัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคาที่โดดเด่น เป็นทางเลือกที่มีต้นทุนต่ำกว่า RK3588 |
โปรเซสเซอร์ปัญญาประดิษฐ์ระดับไฮเอนด์และแพลตฟอร์มการประมวลผลขอบ (edge computing) รุ่นเรือธงของ Rockchip |
สถาปัตยกรรม CPU |
คอร์ CPU แบบ Quad-core Cortex-A72 พร้อม Quad-core Cortex-A53; แคช L2 ขนาด 1 MB สำหรับคลัสเตอร์ A72 และ 512 KB สำหรับคลัสเตอร์ A53; รวมถึงคอร์ Arm Cortex-M0 สำหรับแอปพลิเคชันของผู้ใช้ |
คอร์ CPU แบบ Quad-core Arm Cortex-A76 พร้อม Quad-core Arm Cortex-A55; แต่ละคอร์ A76 มีแคช L2 ขนาด 512 KB และคลัสเตอร์ทั้งสองร่วมใช้แคช L3 ขนาด 3 MB; เหมาะสมกว่าสำหรับงานที่ประมวลผลพร้อมกัน; โดยประสิทธิภาพ CPU โดยรวมสูงกว่าประมาณ 40–60% |
GPU |
Arm Mali-G52 MC3; รองรับ OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.1 และ Vulkan 1.2; เหมาะสำหรับกราฟิก 3 มิติระดับเบาและเรนเดอร์อินเทอร์เฟซผู้ใช้ |
Arm Mali-G610 MP4; รองรับ OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.2 และ Vulkan 1.2; ประสิทธิภาพกราฟิก 3 มิติสูงกว่าประมาณ 60–120% เหมาะสำหรับระบบดิจิทัลทวินและอินเทอร์เฟซ 3 มิติที่ซับซ้อน |
ประสิทธิภาพของ NPU |
6 TOPS ด้วย NPU หนึ่งคอร์; เหมาะสำหรับงานอนุมานปัญญาประดิษฐ์แบบเบาเพียงงานเดียว |
6 TOPS ด้วย NPU สามคอร์; เมื่อรันงานหลายงานพร้อมกัน ประสิทธิภาพการประมวลผลโดยรวมสูงขึ้นประมาณ 30–50% และรองรับโมเดลปัญญาประดิษฐ์ได้หลากหลายยิ่งขึ้น |
Isp |
หน่วยประมวลผล ISP แบบเดี่ยว; รองรับความละเอียดสูงสุด 16 ล้านพิกเซลต่อสตรีมหนึ่งสตรีม; รองรับกล้อง MIPI ได้สูงสุดห้าตัวและกล้อง DVP ได้สองตัว; เหมาะสำหรับการออกแบบที่ใช้กล้องเดี่ยวหรือกล้องหลายตัวในขนาดเล็ก |
หน่วยประมวลผล ISP แบบคู่ ซึ่งมีความสามารถในการประมวลผลภาพสูงกว่า; รองรับความละเอียดสูงสุด 48 ล้านพิกเซลต่อสตรีมหนึ่งสตรีม; รองรับกล้อง MIPI ได้สูงสุดหกตัวและกล้อง DVP ได้สองตัว ให้ข้อได้เปรียบอย่างชัดเจนในระบบวิชันความละเอียดสูง |
การถอดรหัสวิดีโอ |
รองรับการถ่ายทอดวิดีโอสูงสุด 4K ที่ 120 เฟรมต่อวินาที; รองรับการถ่ายทอดวิดีโอ 8K ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีสำหรับรหัส H.265, VP9 และ AV1 |
สูงสุด 8K ที่ 60 เฟรมต่อวินาที สำหรับ H.265 และ VP9 โดยรองรับการถอดรหัสวิดีโอแบบ 8K ด้วยฮาร์ดแวร์อย่างเต็มรูปแบบ |
การเข้ารหัสวิดีโอ |
สูงสุด 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาที ใน H.264/H.265; รองรับการเข้ารหัสแบบคู่ที่ความละเอียด 4K |
สูงสุด 8K ที่ 30 เฟรมต่อวินาที ใน H.264/H.265 |
การแสดงผลิต |
HDMI 2.1 และ DP 1.4; รองรับจอแสดงผลอิสระสามหน้าจอ; สูงสุด 4K ที่ 120 เฟรมต่อวินาที |
HDMI 2.1 แบบคู่; รองรับ 8K ที่ 60 เฟรมต่อวินาที และให้ความสามารถในการรองรับเอาต์พุตหลายจอได้มากขึ้น |
อินเทอร์เฟซความเร็วสูง |
PCIe 2.1, SATA 3.1, อีเธอร์เน็ตจิกะบิตแบบ RGMII สองช่อง, ช่อง CAN FD สองช่อง และชุดอินเทอร์เฟซบัสอุตสาหกรรมที่กว้างขวาง |
PCIe 3.0 และ SATA 3.0 ที่มีแบนด์วิดท์ข้อมูลสูงกว่า; มีช่อง CAN FD น้อยกว่า และตัวเลือกอินเทอร์เฟซบัสอุตสาหกรรมน้อยกว่ารุ่น RK3576 |
อินเตอร์เฟซความจํา |
อินเทอร์เฟซ LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5 แบบ 32 บิต; เพดานแบนด์วิดท์ต่ำกว่า; รองรับสูงสุด 16 GB |
อินเทอร์เฟซ LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5 แบบ 64 บิต; ความกว้างของบัสเป็นสองเท่าและมีแบนด์วิดท์สูงกว่า; รองรับสูงสุด 32 GB |
ไมโครคอนโทรลเลอร์แบบบูรณาการ |
คอร์เทกซ์-เอ็ม0 สำหรับการควบคุมอุปกรณ์รอบข้างที่ใช้พลังงานต่ำ |
ไมโครคอนโทรลเลอร์แบบบูรณาการที่เน้นการจัดการพลังงานต่ำ โดยมีอุปกรณ์รอบข้างเฉพาะทางน้อยกว่าสำหรับการควบคุมแบบเรียลไทม์ในอุตสาหกรรม |
กระบวนการผลิต |
8 นาโนเมตร แอลพี |
8 นาโนเมตร แอลพี |
กำลังไฟของระบบโดยทั่วไป |
ประมาณ 4.5–5 วัตต์ภายใต้ภาระเต็มที่; การระบายความร้อนแบบพาสซีฟเพียงพอสำหรับการออกแบบหลายแบบ |
ประมาณ 8–10 วัตต์ภายใต้ภาระเต็มที่; โดยทั่วไปจำเป็นต้องใช้การระบายความร้อนแบบแอคทีฟ |
ต้นทุน |
ต่ำกว่า RK3588 ประมาณ 30–40% |
สูงกว่า |
ระบบปฏิบัติการ |
แอนดรอยด์ 14/15, ลินุกซ์, บิลด์รูท, อาร์ทีลินุกซ์ และเดเบียน 12 |
แอนดรอยด์ 12/13/14/15, ลินุกซ์, บิลด์รูท, อาร์ทีลินุกซ์ และเดเบียน 11/12; เอกอสเฟียร์ที่สุกงอมยิ่งขึ้น มีทรัพยากรโอเพนซอร์สมากขึ้น |
อุปกรณ์เสริมด้านเสียง |
อินเทอร์เฟซ SAI, PDM และ SPDIF แบบหลายช่องทาง; รองรับอาร์เรย์ไมโครโฟนและเหมาะสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้คำสั่งเสียง |
ชุดอินเทอร์เฟซเสียงมาตรฐานครบถ้วน แต่ไม่มีแพ็กเกจปรับปรุงคุณภาพเสียงแบบหลายช่องทางเฉพาะเจาะจง |
ระบบนิเวศของ SDK |
เปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้; ตัวอย่างจากชุมชนกำลังเพิ่มขึ้น ขณะที่ไดรเวอร์สำหรับแอปพลิเคชันอุตสาหกรรมแบบเรียลไทม์พัฒนาอย่างสมบูรณ์แล้ว |
มีความพร้อมสูง มีตัวอย่างโอเพนซอร์สจำนวนมาก บอร์ดหลักจากผู้ผลิตภายนอก บทแนะนำ และเอกสารอ้างอิงอย่างกว้างขวาง |
การ ใช้ งาน ที่ เหมาะสม ที่สุด |
ผลิตภัณฑ์ที่เน้นต้นทุน ระบบรองรับความละเอียดสูงสุด 4K เกตเวย์อุตสาหกรรม หน้าจอแสดงผลและควบคุม (HMI) หน่วยควบคุมภายในยานพาหนะ อุปกรณ์รับคำสั่งเสียง การประมวลผลปัญญาประดิษฐ์แบบอินเฟอเรนซ์สูงสุดหกสตรีมที่ความละเอียด 1080p และอุปกรณ์ที่ระบายความร้อนแบบพาสซีฟ |
เครื่องเล่นสื่อความละเอียด 8K ระบบความปลอดภัยแบบหลายกล้อง ดิจิทัลทวิน ความจริงเสริม/ความจริงเสมือน (AR/VR) การควบคุมอุตสาหกรรมประสิทธิภาพสูง การประมวลผลปัญญาประดิษฐ์แบบอินเฟอเรนซ์แปดสตรีมขึ้นไป และแอปพลิเคชันที่ใช้หน่วยความจำสูง |