ຮັບຄຳເ Ange ຟຣີ

ຕົວແທນຂອງພວກເຮົາຈະຕິດຕໍ່ທ່ານໃນໄວໆນີ້.
ອີເມວ
ຊື່
ຊື່ບໍລິສັດ
ຂໍ້ຄວາມ
0/1000
ຂ່າວ
ເຮືອນ> ຂ່າວ

RK3576 ແລະ RK3588 ສຳລັບການເບິ່ງເຫັນທີ່ຝັງຕົວ: ເປັນແຜ່ນບ່ອນໃດທີ່ເໝາະສົມກັບຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານ?

Aug 26, 2026

ນີ້ແມ່ນບົດສະຫຸປຸມສັ້ນ:

ເລືອກ RK3588 ຖ້າການອອກແບບຕ້ອງການວິດີໂອ 8K, ສາຍການຖ่ายທີ່ມີຄວາມລະອອງສູງຫຼາຍຊຸດ, ງານ AI ທີ່ເຮັດພ້ອມກັນ, ການປະມວນຜົນສື່ຫຼາຍຮູບແບບທີ່ຕ້ອງການສູງ, ຄວາມໄວໃນການເຂົ້າເຖິງໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ສູງ, ຫຼື ການສ້າງຮູບສາມມິຕິທີ່ສັບສົນ.

ເລືອກ RK3576 ຖ້າງົບປະມານຈຳກັດ ແລະ ຜະລິດຕະພັນບໍ່ຕ້ອງການວິດີໂອເກີນ 4K, ມີສາຍການຖ່າຍເພີຍງບ່ອນດຽວຫຼືບໍ່ຫຼາຍນັກ, ມີບັດເຄີເຄີທີ່ໃຊ້ໃນການຄວບຄຸມອຸດສາຫະກຳຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະ ການໃຊ້ພະລັງງານຕ່ຳ.

ໝວດ

RK3576

RK3588

ການຕັ້ງຄ່າສະຖານທີ່

ໂປເຊສເຊີ AIoT ລະດັບກາງ-ສູງທີ່ສົມດຸນ ແລະ ມີອັດຕາສ່ວນລາຄາຕໍ່ປະສິດທິພາບທີ່ດີ; ເປັນທາງເລືອກທີ່ຖືກກວ່າເທື່ອອື່ນຂອງ RK3588

ໂປເຊສເຊີ AI ລະດັບສູງສຸດຂອງ Rockchip ແລະ ແຜ່ນພື້ນທີ່ຄຳນວນທີ່ເຂດ (edge-computing platform)

ສະຖາປັດຕະຍາການຂອງ CPU

ໂປເຊສເຊີ 4 ໂຄຣ (quad-core) Cortex-A72 ພ້ອມດ້ວຍໂປເຊສເຊີ 4 ໂຄຣ (quad-core) Cortex-A53; ມີ L2 cache 1 MB ສຳລັບກຸ່ມ A72 ແລະ 512 KB L2 cache ສຳລັບກຸ່ມ A53; ມີ Arm Cortex-M0 core ໃນການນຳໃຊ້ຂອງຜູ້ໃຊ້

ໂປເຊສເຊີ Arm Cortex-A76 4 ໂຄຣ (quad-core) ພ້ອມດ້ວຍໂປເຊສເຊີ Arm Cortex-A55 4 ໂຄຣ (quad-core); ແຕ່ລະໂປເຊສເຊີ A76 ມີ L2 cache 512 KB, ແລະ ທັງສອງກຸ່ມແບ່ງປັນ L3 cache 3 MB. ເໝາະສຳລັບງານທີ່ເຮັດພ້ອມກັນດີກວ່າ; ປະສິດທິພາບໂປເຊສເຊີທັງໝົດສູງຂຶ້ນປະມານ 40–60%

GPU

Arm Mali-G52 MC3; ສະໜັບສະໜູນ OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.1, ແລະ Vulkan 1.2; ເໝາະສຳລັບການເຮັດຮູບສາມມິຕິທີ່ເບົາແລະການເຮັດ UI

Arm Mali-G610 MP4; ສະໜັບສະໜູນ OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.2, ແລະ Vulkan 1.2; ມີປະສິດທິພາບດ້ານການເຮັດຮູບສາມມິຕິສູງຂຶ້ນປະມານ 60–120%, ເໝາະສຳລັບ digital twins ແລະ ລະບົບຮູບສາມມິຕິທີ່ຊັບຊ້ອນ

ປະສິດທິພາບ NPU

6 TOPS ດ້ວຍ NPU ແບບເດີ່ມເດີ່ມ; ເໝາະສຳລັບການປະມວນຜົນ AI ແບບງ່າຍໆ ເພື່ອໃຊ້ງານດຽວ

6 TOPS ດ້ວຍ NPU ແບບສາມເຄີ່ງ; ເມື່ອປະມວນຜົນຫຼາຍໆ ງານພ້ອມກັນ, ປະສິດທິພາບທັງໝົດຈະສູງຂຶ້ນປະມານ 30–50% ແລະ ສາມາດຮອງຮັບແບບຈຳລອງ AI ທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂຶ້ນ

ISP

ໜ່ວຍປະມວນຜົນ ISP ແບບເດີ່ມເດີ່ມ; ສາມາດປະມວນຜົນຮູບໄດ້ສູງສຸດ 16 MP ໃນແຕ່ລະສາຍ; ສະໜັບສະໜູນກ້ອງ MIPI ໄດ້ສູງສຸດຫ້າຕົວ ແລະ ກ້ອງ DVP ສອງຕົວ; ເໝາະສຳລັບການອອກແບບທີ່ໃຊ້ກ້ອງດຽວ ຫຼື ກ້ອງຫຼາຍຕົວທີ່ມີຂະໜາດນ້ອຍ

ໜ່ວຍປະມວນຜົນ ISP ແບບຄູ່ທີ່ມີຄວາມສາມາດດ້ານການປະມວນຜົນຮູບທີ່ສູງຂື້ນ; ສາມາດປະມວນຜົນຮູບໄດ້ສູງສຸດ 48 MP ໃນແຕ່ລະສາຍ; ສະໜັບສະໜູນກ້ອງ MIPI ໄດ້ສູງສຸດຫົກຕົວ ແລະ ກ້ອງ DVP ສອງຕົວ, ມີຄວາມໄວແລະຄວາມຊັດເຈນທີ່ດີເລີດໃນລະບົບທີ່ຕ້ອງການຄວາມລະອອງສູງ

ການຖອດລະຫັດວີດີໂອ

ສາມາດສະແດງຮູບໄດ້ສູງສຸດ 4K ຢູ່ 120 fps; ສະໜັບສະໜູນ 8K ຢູ່ 30 fps ສຳລັບ H.265, VP9, ແລະ AV1

ເຖິງ 8K ຢູ່ທີ່ 60 fps ສຳລັບ H.265 ແລະ VP9, ໃຫ້ການຖອດລະຫັດວິດີໂອ 8K ໂດຍໃຊ້ຮາດແວຢ່າງເຕັມທີ່

ການເຂິ່ນວີດີໂອ

ເຖິງ 4K ຢູ່ທີ່ 60 fps ໃນ H.264/H.265; ສະໜັບສະໜູນການເຂົ້າລະຫັດຄູ່ 4K

ເຖິງ 8K ຢູ່ທີ່ 30 fps ໃນ H.264/H.265

ຜົນໄດ້ຮັບຈໍສະແດງ

HDMI 2.1 ແລະ DP 1.4; ສະໜັບສະໜູນຈໍສະແດງທີ່ເປັນອິດສະຫຼະກັນ 3 ແຫ່ງ; ເຖິງ 4K ຢູ່ທີ່ 120 fps

HDMI 2.1 ຄູ່; ສະໜັບສະໜູນ 8K ຢູ່ທີ່ 60 fps ແລະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບຜົນໄດ້ຮັບຈໍສະແດງຫຼາຍແຫ່ງ

ອິນເຕີເຟດຄວາມໄວສູງ

PCIe 2.1, SATA 3.1, Ethernet Gigabit ຄູ່ RGMII, ຊ່ອງ CAN FD ສອງຊ່ອງ, ແລະຊຸດຂອງອິນເຕີເຟດບັດອຸດສາຫະກຳທີ່ກວ້າງຂວາງ

PCIe 3.0 ແລະ SATA 3.0 ດ້ວຍຄວາມໄວຂໍ້ມູນທີ່ສູງຂຶ້ນ; ມີຊ່ອງ CAN FD ແລະຕົວເລືອກອິນເຕີເຟດບັດອຸດສາຫະກຳໜ້ອຍກວ່າ RK3576

ອິນເຕີເຟດໝາກເຊີ

ສະຖານີອິນເຕີເຟດ LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5 ປະເພດ 32-bit; ຄວາມໄວໃນການໂອນຂໍ້ມູນສູງສຸດຕ່ຳ; ສາມາດຮອງຮັບໄດ້ສູງສຸດ 16 GB

ສະຖານີອິນເຕີເຟດ LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5 ປະເພດ 64-bit; ກວ້າງຂອງບັດເທີສອງເທົ່າ ແລະ ມີຄວາມໄວໃນການໂອນຂໍ້ມູນສູງຂຶ້ນ; ສາມາດຮອງຮັບໄດ້ສູງສຸດ 32 GB

MCU ທີ່ຖືກບູລະນາການເຂົ້າໃນຊິບ

Cortex-M0 ສຳລັບການຄວບຄຸມອຸປະກອນຕິດຕາມທີ່ໃຊ້ພະລັງງານຕ່ຳ

MCU ທີ່ຖືກບູລະນາການເຂົ້າໃນຊິບ ເຊິ່ງເນັ້ນໃສ່ການຈັດການພະລັງງານຕ່ຳ, ມີອຸປະກອນຕິດຕາມທີ່ອຸທິດເພື່ອການຄວບຄຸມເວລາຈິງໃນອຸດສາຫະກຳນ້ອຍລົງ

ຂະບວນການ

ເຕັກໂນໂລຢີຜະລິດ 8 nm LP

ເຕັກໂນໂລຢີຜະລິດ 8 nm LP

ພະລັງງານຂອງລະບົບທົ່ວໄປ

ປະມານ 4.5–5 W ໃນສະພາບການເຕັມທີ່; ການລະບາຍຄວາມຮ້ອນແບບບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ພະລັງງານ (passive cooling) ເໝາະສົມໃນການອອກແບບຫຼາຍຮູບແບບ

ປະມານ 8–10 W ໃນສະພາບການເຕັມທີ່; ມັກຈະຕ້ອງໃຊ້ການລະບາຍຄວາມຮ້ອນແບບໃຊ້ພະລັງງານ (active cooling)

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ

ຕ່ຳກວ່າ RK3588 ປະມານ 30–40%

ສູງຂຶ້ນ

ລະບົບປະຕິບັດການ

Android 14/15, Linux, Buildroot, RTLinux, ແລະ Debian 12

Android 12/13/14/15, Linux, Buildroot, RTLinux, ແລະ Debian 11/12; ສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ເຕີບໂຕຢ່າງເຕັມທີ່ ມີວັດສະດຸເປີດຫຼາຍຂຶ້ນ

ອຸປະກອນສຽງ

ສະຖານີ SAI ຈຳນວນຫຼາຍ, ສະຖານີ PDM ແລະ SPDIF; ສະໜັບສະໜູນແຖວໄມໂຄຣຟອນ ແລະ ເໝາະສຳລັບອຸປະກອນທີ່ເຮັດວຽກດ້ວຍສຽງ

ຊຸດສະຖານີສຽງມາດຕະຖານທີ່ຄົບຖ້ວນ, ແຕ່ບໍ່ມີຊຸດປັບປຸງສຽງຫຼາຍຊ່ອງທາງເພື່ອການໃຊ້ງານດ້ານສຽງເປັນພິເສດ

ສິ່ງແວດລ້ອມ SDK

ຄ່ອນຂ້າງໃໝ່; ຕົວຢ່າງຈາກຊຸມຊົນກຳລັງເຕີບໂຕ, ໃນຂະນະທີ່ໄດເວີສຳລັບການໃຊ້ງານອຸດສາຫະກຳທີ່ຕ້ອງການຄວາມທັນເວລາດີເລີດ

ຄົບວິວັດ, ມີຕົວຢ່າງເປີດຫຼາຍ, ແຜ່ນຫຼັກຈາກບຸກຄົນທີສາມ, ຄູ່ມື, ແລະ ວັດສະດຸອ້າງອີງ

ການນຳໃຊ້ທີ່ເໝາະສົມທີ່ສຸດ

ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄວາມອ່ອນໄຫວດ້ານລາຄາ, ລະບົບຈົນເຖິງ 4K, ການເຊື່ອມຕໍ່ອຸດສາຫະກຳ, HMIs, ໜ່ວຍຄວບຄຸມພາຍໃນລົດ, ອຸປະກອນທີ່ເຮັດວຽກດ້ວຍສຽງ, ການສົ່ງຜົນ AI ທີ່ຮອງຮັບສູງສຸດ 6 ສາຍ 1080p, ແລະ ອຸປະກອນທີ່ເຢັນດ້ວຍວິທີທຳມະຊາດ

ເຄື່ອງເลື່ອນສື່ 8K, ລະບົບປອກປ້ອງຄວາມປອດໄພທີ່ໃຊ້ກ້ອງຫຼາຍຕົວ, ການສ້າງຮູບແບບດິຈິຕອລຄູ່ (digital twins), ການຈຳລອງດ້ວຍ AR/VR, ການຄວບຄຸມອຸດສາຫະກຳທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ, ການສົ່ງຜົນ AI ທີ່ໃຊ້ສາຍການເບິ່ງ (vision streams) ຫຼາຍກວ່າ 8 ສາຍ, ແລະ ການນຳໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການໝໍ້າຫຼາຍ

b57dc111-2aae-41c1-8075-dedfd37cd450.jpg a8c7e521-0f4a-4ddb-b30b-385320e7076e.jpg

ສຳລັບຜະລິດຕະພັນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ກັບສາຍການເບິ່ງຈາກ 1-4 ຕົວ, RK3576 ࡒຳເນີນການໄດ້ດີກວ່າໃນດ້ານຄວາມສອດຄ່ອງ. ມັນເໝາະສຳລັບການເກັບຂໍ້ມູນຈາກກ້ອງ ແລະ ການສົ່ງຜົນ AI ໂດຍທີ່ພະລັງງານລະບົບ, ການອອກແບບທີ່ບໍ່ໃຊ້ປັ້ມອາກາດ (fanless), ແລະ ການຄວບຄຸມລາຄາສ່ວນປະກອບ (BOM) ມີຄວາມສຳຄັນເທົ່າກັບປະສິດທິພາບສູງສຸດ. ບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາໄດ້ດຳເນີນການຜະລິດຈຳນວນຫຼາຍສຳເລັດແລ້ວສຳລັບເວທີນີ້. ສ່ວນຮາດແວ, ສ່ວນຊອບແວ, ການປັບຄ່າ ISP, ການປົກຕິດແບບ (model porting), ແລະ ສາຍການສະໜອງທັງໝົດໄດ້ຖືກທົດສອບແລະຢືນຢັນໃນລະດັບການຜະລິດຈຳນວນຫຼາຍ. ພື້ນຖານດັ່ງກ່າວນີ້ສາມາດຫຼຸດເວລາການພັດທະນາ ແລະ ຫຼຸດຄວາມສ່ຽງທີ່ມັກເກີດຂຶ້ນໃນຂະບວນການເລີ່ມຜະລິດຈຳນວນຫຼາຍ.

ການຄຳນວນນີ້ຈະປ່ຽນແປງເມື່ອໂຄງການຕ້ອງຈັດການກ້ອງ MIPI ເປັນຈຳນວນຫຼາຍ, ດຳເນີນການຮູບແບບຫຼາຍໆຢ່າງໃນເວລາດຽວກັນ, ລະຫັດຫຼືຖອດລະຫັດສາຍຂໍ້ມູນ 4K ເປັນຈຳນວນຫຼາຍ, ຫຼືສະໜັບສະໜູນການເບິ່ງດ້ວຍກ້ອງຫຼາຍຕົວໃນຮູບແບບ stereo. ໃນການອອກແບບທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນສູງເຫຼົ່ານີ້, RK3576 ອາດຈະບັນລຸຂອບເຂດຂອງຄວາມໄວໃນການເຂົ້າເຖິງໜ່ວຍຄວາມຈຳ, ຄວາມສາມາດຂອງ ISP, ແລະ ຊັບພະຍາກອນຮ່າງກາຍອື່ນໆ. RK3588 ແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າໃນທີ່ນີ້, ແຕ່ຄວາມສາມາດເພີ່ມເຕີມນີ້ມາພ້ອມກັບຕົ້ນທຶນ BOM ທີ່ສູງຂຶ້ນ, ການອອກແບບລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະ ວຽກງານການປະສົມປະສານຊອບແວທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນ.

ການເລືອກສຸດທ້າຍຄວນອີງໃສ່ຈຳນວນແລະຄວາມລະອອງຂອງກ້ອງ, ວຽກງານ AI ທີ່ຕ້ອງດຳເນີນການຮ່ວມກັນ, ຄວາມສາມາດໃນການລະບາຍຄວາມຮ້ອນທີ່ມີຢູ່, ແລະ ຕົ້ນທຶນເປົ້າໝາຍ. ພວກເຮົາສາມາດປະເມີນຄວາມຕ້ອງການເຫຼົ່ານີ້ຕໍ່ກັບການອອກແບບຮ່າງກາຍແລະຊອບແວທີ່ເປັນຈິງ ແລະ ໃຫ້ການສະໜັບສະໜູນໂຄງການຈົນຮອດຂັ້ນຕອນການປະຕິບັດ. ຕິດຕໍ່: [email protected]

ຮັບຄຳເ Ange ຟຣີ

ຕົວແທນຂອງພວກເຮົາຈະຕິດຕໍ່ທ່ານໃນໄວໆນີ້.
ອີເມວ
ຊື່
ຊື່ບໍລິສັດ
ຂໍ້ຄວາມ
0/1000