CATEGORÍA |
RK3576 |
RK3588 |
El posicionamiento |
Procesador AIoT de gama media-alta equilibrado con una excelente relación precio-rendimiento; una alternativa de menor coste al RK3588. |
El procesador de IA de gama alta y la plataforma de computación perimetral insignia de Rockchip |
Arquitectura de CPU |
Procesador de cuatro núcleos Cortex-A72 + procesador de cuatro núcleos Cortex-A53; caché L2 de 1 MB para el clúster A72 y de 512 KB para el clúster A53; incluye un núcleo Arm Cortex-M0 para aplicaciones de usuario. |
Procesador de cuatro núcleos Arm Cortex-A76 + procesador de cuatro núcleos Arm Cortex-A55; cada núcleo A76 tiene 512 KB de caché L2, y los dos clústeres comparten 3 MB de caché L3. Más adecuado para cargas de trabajo concurrentes; el rendimiento general de la CPU es entre un 40 % y un 60 % superior. |
GPU |
Arm Mali-G52 MC3; compatible con OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.1 y Vulkan 1.2; adecuado para gráficos 3D ligeros y renderizado de interfaz de usuario. |
GPU Arm Mali-G610 MP4; compatible con OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.2 y Vulkan 1.2; rendimiento 3D entre un 60 % y un 120 % superior, ideal para gemelos digitales e interfaces 3D complejas. |
Rendimiento de la NPU |
6 TOPS con una NPU de un solo núcleo; adecuada para una única carga de trabajo de inferencia de IA ligera. |
6 TOPS con una NPU de tres núcleos; cuando se ejecutan varias tareas simultáneamente, el rendimiento general del procesamiento es entre un 30 % y un 50 % mayor y se puede admitir una gama más amplia de modelos de IA. |
Isp |
Unidad de procesamiento ISP única; hasta 16 MP en una sola transmisión; admite hasta cinco cámaras MIPI y dos cámaras DVP; adecuada para diseños de una sola cámara y de pequeñas configuraciones multicámara. |
Unidades de procesamiento ISP duales con mayor capacidad de procesamiento de imágenes; hasta 48 MP en una sola transmisión; admite hasta seis cámaras MIPI y dos DVP, con una clara ventaja en sistemas de visión de alta resolución. |
Decodificación de Vídeo |
Hasta 4K a 120 fps; admite 8K a 30 fps para H.265, VP9 y AV1. |
Hasta 8K a 60 fps para H.265 y VP9, proporcionando decodificación de hardware completa para vídeo 8K. |
Codificación de video |
Hasta 4K a 60 fps en H.264/H.265; admite codificación dual 4K. |
Hasta 8K a 30 fps en H.264/H.265 |
Salida de visualización |
HDMI 2.1 y DP 1.4; admite tres pantallas independientes; hasta 4K a 120 fps. |
Doble HDMI 2.1; admite 8K a 60 fps y ofrece mayor margen para la salida de múltiples pantallas. |
Interfaces de alta velocidad |
PCIe 2.1, SATA 3.1, Ethernet Gigabit RGMII dual, dos canales CAN FD y un amplio conjunto de interfaces de bus industrial. |
PCIe 3.0 y SATA 3.0 con mayor ancho de banda de datos; menos canales CAN FD y menos opciones de bus industrial que el RK3576. |
Interfaz de memoria |
interfaz LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5 de 32 bits; menor límite de ancho de banda; admite hasta 16 GB. |
interfaz LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5 de 64 bits; el doble de ancho de bus y mayor ancho de banda; admite hasta 32 GB. |
MCU integrado |
Cortex-M0 para control periférico de bajo consumo |
MCU integrado enfocado en la gestión de bajo consumo, con menos periféricos dedicados para el control industrial en tiempo real. |
Proceso |
lP de 8 nm |
lP de 8 nm |
Potencia típica del sistema |
Aproximadamente 4,5–5 W a plena carga; la refrigeración pasiva es suficiente en muchos diseños. |
Aproximadamente 8-10 W a plena carga; normalmente se requiere refrigeración activa. |
Coste |
Aproximadamente un 30-40% más bajo que el RK3588. |
Más alto |
Sistemas operativos |
Android 14/15, Linux, Buildroot, RTLinux y Debian 12 |
Android 12/13/14/15, Linux, Buildroot, RTLinux y Debian 11/12; un ecosistema más maduro con más material de código abierto. |
Periféricos de audio |
Múltiples interfaces SAI, PDM y SPDIF; admite matrices de micrófonos y es adecuado para terminales con reconocimiento de voz. |
Un conjunto completo de interfaces de audio estándar, pero sin un paquete dedicado de mejora de voz multicanal. |
Ecosistema SDK |
Relativamente nuevo; los ejemplos comunitarios están creciendo, mientras que los impulsores para aplicaciones industriales en tiempo real están bien desarrollados. |
Maduro, con numerosos ejemplos de código abierto, placas base de terceros, tutoriales y material de referencia. |
Aplicaciones más adecuadas |
Productos sensibles al costo, sistemas de hasta 4K, pasarelas industriales, HMI, unidades de control para vehículos, dispositivos de voz, inferencia de IA con hasta seis transmisiones de 1080p y equipos con refrigeración pasiva. |
reproductores multimedia 8K, sistemas de seguridad multicámara, gemelos digitales, realidad aumentada/realidad virtual, control industrial de alto rendimiento, inferencia de IA con ocho o más flujos de visión y aplicaciones que requieren mucha memoria. |