KATEGORI |
RK3576 |
Rk3588 |
Positionering |
En afbalanceret mellem-til-højtydende AIoT-processer med en stærk pris-ydelsesrelation; en billigere alternativ til RK3588 |
Rockchips flagships højtydende AI-processer og edge-computing-platform |
CPU-arkitektur |
Firkernet Cortex-A72 samt firkernet Cortex-A53; 1 MB L2-cache til A72-klyngen og 512 KB L2-cache til A53-klyngen; inkluderer en Arm Cortex-M0-kerneprocessor til brugerapplikationer |
Firkernet Arm Cortex-A76 samt firkernet Arm Cortex-A55; hver A76-kerneprocessor har 512 KB L2-cache, og de to klynger deler 3 MB L3-cache. Bedre egnet til samtidige arbejdsbelastninger; den samlede CPU-ydelse er ca. 40–60 % højere |
GPU |
Arm Mali-G52 MC3; understøtter OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.1 og Vulkan 1.2; egnet til let 3D-grafik og brugergrænsefladeudrendering |
Arm Mali-G610 MP4; understøtter OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.2 og Vulkan 1.2; ca. 60–120 % højere 3D-ydelse, egnet til digitale tvillinger og komplekse 3D-grænseflader |
NPU-ydelse |
6 TOPS med én-kerners NPU; egnet til én enkelt let AI-inferensopgave |
6 TOPS med tre-kerners NPU; når flere opgaver køres samtidigt, er den samlede behandlingsydelse ca. 30–50 % højere, og et bredere udvalg af AI-modeller kan håndteres |
Isp |
Enkelt ISP-behandlingsenhed; op til 16 MP på én strøm; understøtter op til fem MIPI- og to DVP-kameraer; velegnet til enkeltkamera- og små flerkamera-design |
Dobbelt ISP-behandlingsenheder med større billedebehandlingskapacitet; op til 48 MP på én strøm; understøtter op til seks MIPI- og to DVP-kameraer, med tydelig fordel i højopløsningsvisionssystemer |
Videoudkodning |
Op til 4K ved 120 fps; understøtter 8K ved 30 fps for H.265, VP9 og AV1 |
Op til 8K ved 60 fps for H.265 og VP9, hvilket giver fuld hardwaredekodning af 8K-video |
Video kodning |
Op til 4K ved 60 fps i H.264/H.265; understøtter dobbelt 4K-kodning |
Op til 8K ved 30 fps i H.264/H.265 |
Udgang for skærmen |
HDMI 2.1 og DP 1.4; understøtter tre uafhængige skærme; op til 4K ved 120 fps |
Dobbelt HDMI 2.1; understøtter 8K ved 60 fps og giver mere margin til flerskærmudgang |
Højhastighedsgrænseflader |
PCIe 2.1, SATA 3.1, dobbelt RGMII Gigabit Ethernet, to CAN FD-kanaler og et bredt udvalg af industrielle busgrænseflader |
PCIe 3.0 og SATA 3.0 med højere data-båndbredde; færre CAN FD-kanaler og færre industrielle busmuligheder end RK3576 |
Hukommelsesgrænseflade |
32-bit LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5-grænseflade; lavere båndbreddegrænse; understøtter op til 16 GB |
64-bit LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5-grænseflade; dobbelt så bred bus og højere båndbredde; understøtter op til 32 GB |
Integreret MCU |
Cortex-M0 til strømoptimeret perifert kontrol |
Integreret MCU fokuseret på strømoptimeret styring, med færre dedikerede perifere enheder til industrielt realtidsstyring |
Proces |
8 nm LP |
8 nm LP |
Typisk systemstrømforbrug |
Ca. 4,5–5 W ved fuld belastning; passiv køling er tilstrækkelig i mange design |
Ca. 8–10 W ved fuld belastning; aktiv køling kræves normalt |
Omkostninger |
Ca. 30–40 % lavere end RK3588 |
Højere |
Operativsystemer |
Android 14/15, Linux, Buildroot, RTLinux og Debian 12 |
Android 12/13/14/15, Linux, Buildroot, RTLinux og Debian 11/12; et mere moden økosystem med mere open-source-materiale |
Lydperifere enheder |
Flere SAI-, PDM- og SPDIF-grænseflader; understøtter mikrofonarrays og er velegnet til stemmeaktiverede terminaler |
En komplet sæt standardlydgrænseflader, men ingen dedikeret flerkanal-stemmeforbedringspakke |
SDK-økosystem |
Relativt nyt; fællesskabseksempler vokser, mens drivere til industrielle realtidapplikationer er veludviklede |
Modent, med omfattende open-source-eksempler, tredjeparts-kernemoduler, vejledninger og referencemateriale |
Bedste anvendelsesmuligheder |
Prissensitive produkter, systemer op til 4K, industrielle gateways, HMIs, køretøjsbaserede styreenheder, lydenheder, AI-inferens med op til seks 1080p-strømme og passivt kølede udstyr |
8K-medieafspillere, multikameraovervågningssystemer, digitale tvillinger, AR/VR, højtydende industrielle styresystemer, AI-inferens med otte eller flere visionstrømme samt hukommelseskrævende applikationer |